关于RunLoop说两句

又是一年开学季,又是一年面试时😂。好吧,我也不知道为什么总是在开学的时候要找工作。废话不多说了,话说面试的时候,好几个面试官都同时问到了关于RunLoop的问题,我也不知道他们是真的在工作中会用到还是为了那啥你懂的,不过呢还是系统的整理一下,顺便也学习一下。

1、RunLoop是个啥

黑人问号

首先呢RunLoop是一个非常基础的概念,一个线程一次只能执行一个任务,当任务执行完成的时候,线程就会退出,但是很多情况下我们需要这样一种机制(对RunLoop就是一种机制)可以让线程随时可以接收事件,并且不退出,比如:我们的手机屏幕需要随时响应我们的手势。我们用代码是这样实现的:

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function loop() {
initialize();
do {
var message = get_next_message();
process_message(message);
} while (message != quit);
}

可能有小伙伴觉得不太理解这段代码,实际上非常容易理解,就是一个do while 循环,执行的条件就是当message!=quite去执行循环里面的内容。(等睡醒了再继续写吧😪)

好了下面继续学习RunLoop,从上面的代码我们可以看到这个工作的流程其实就是一个循环“接受消息->等待->处理”直到有条件退出。

iOS系统中可以看到有两个关于RunLoop的类NSRunLoop和CFRunLoopRef,我先看CFRunLoopRef我点进去可以看到CFRunLoopRef 是在 CoreFoundation 框架内的,提供了一套纯C的API,并且CFRunLoopRef的代码是开源的。
然后我们再看NSRunLoop发现它是基于CFRunLoopRef的一个封装。

CFRunLoopRef

RunLoop与线程的关系

首先,iOS 开发中能遇到两个线程对象: pthread_t 和 NSThread。过去苹果有份文档标明了 NSThread 只是 pthread_t 的封装,但那份文档已经失效了,现在它们也有可能都是直接包装自最底层的 mach thread。苹果并没有提供这两个对象相互转换的接口,但不管怎么样,可以肯定的是 pthread_t 和 NSThread 是一一对应的。比如,你可以通过 pthread_main_np() 或 [NSThread mainThread] 来获取主线程;也可以通过 pthread_self() 或 [NSThread currentThread] 来获取当前线程。CFRunLoop 是基于 pthread 来管理的。

苹果不允许直接创建 RunLoop,它只提供了两个自动获取的函数:CFRunLoopGetMain() 和 CFRunLoopGetCurrent()。 这两个函数内部的逻辑大概是下面这样:

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/// 全局的Dictionary,key 是 pthread_t, value 是 CFRunLoopRef
static CFMutableDictionaryRef loopsDic;
/// 访问 loopsDic 时的锁
static CFSpinLock_t loopsLock;

/// 获取一个 pthread 对应的 RunLoop。
CFRunLoopRef _CFRunLoopGet(pthread_t thread) {
OSSpinLockLock(&loopsLock);

if (!loopsDic) {
// 第一次进入时,初始化全局Dic,并先为主线程创建一个 RunLoop。
loopsDic = CFDictionaryCreateMutable();
CFRunLoopRef mainLoop = _CFRunLoopCreate();
CFDictionarySetValue(loopsDic, pthread_main_thread_np(), mainLoop);
}

/// 直接从 Dictionary 里获取。
CFRunLoopRef loop = CFDictionaryGetValue(loopsDic, thread));

if (!loop) {
/// 取不到时,创建一个
loop = _CFRunLoopCreate();
CFDictionarySetValue(loopsDic, thread, loop);
/// 注册一个回调,当线程销毁时,顺便也销毁其对应的 RunLoop。
_CFSetTSD(..., thread, loop, __CFFinalizeRunLoop);
}

OSSpinLockUnLock(&loopsLock);
return loop;
}

CFRunLoopRef CFRunLoopGetMain() {
return _CFRunLoopGet(pthread_main_thread_np());
}

CFRunLoopRef CFRunLoopGetCurrent() {
return _CFRunLoopGet(pthread_self());
}

从上面的代码可以看出,线程和 RunLoop 之间是一一对应的,其关系是保存在一个全局的 Dictionary 里。线程刚创建时并没有 RunLoop,如果你不主动获取,那它一直都不会有。RunLoop 的创建是发生在第一次获取时,RunLoop 的销毁是发生在线程结束时。你只能在一个线程的内部获取其 RunLoop(主线程除外)。